Défaites à 0 LP
30,6 %
6,6 % sur TW

+21,0par victoire−13,2par défaite
Net +1,54 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Fer IV sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −13,2.
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Défaites à 0 LP
30,6 %
6,6 % sur TW
Montées et descentes
484promotions0relégations
sur 6 765 parties
Dodges
121
17,9 pour 1 000 parties · −6,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
3,6 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,0 | −12,7 | +1,24 | 32,8 % | 575 |
| jeudi 5 nov. | +21,2 | −13,5 | +1,74 | 30,0 % | 614 |
| vendredi 6 nov. | +20,9 | −13,8 | +0,90 | 28,2 % | 625 |
| samedi 7 nov. | +20,9 | −13,8 | +1,26 | 27,5 % | 881 |
| dimanche 8 nov. | +20,5 | −12,7 | +1,74 | 32,7 % | 806 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −12,8 | +0,58 | 31,9 % | 620 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −13,6 | +1,79 | 30,1 % | 644 |
| mercredi 11 nov. | +20,9 | −13,2 | +1,02 | 29,9 % | 621 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −13,1 | +2,72 | 31,5 % | 681 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,9 | −13,2 | +2,25 | 31,6 % | 698 |
Fer IV en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −13,2. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 26 parties à 50 % de winrate, 22 à 52 % et 18 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Fer IV n’a pas de division en dessous : une défaite à 0 LP te garde à 0.