Ce que valent une victoire et une défaite sur TW · SoloQ

+21,8par victoire−17,8par défaite

Net +2,18 par partieMédianes +20 / −20

Sur le patch 26.22, une victoire SoloQ sur TW a rapporté +21,8 LP et une défaite a coûté −17,8.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

6,6 %

30,6 % en Fer IV

Montées et descentes

100 kpromotions81 krelégations

sur 1,10 M parties

Dodges

15 946

14,6 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun

Decays

2 383

−52,6 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de SoloQ, Challenger en haut. SoloQ, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−20,2+20,83,5 %
−20,1+21,22,4 %
−18,2+22,25,3 %
Diamant−18,0+23,62,8 %
−18,8+22,32,9 %
−19,4+21,73,0 %
−16,4+21,310,5 %
Émeraude−19,2+21,83,1 %
−19,5+21,43,3 %
−19,5+21,43,5 %
−16,6+21,011,0 %
Platine−19,1+21,73,8 %
−18,8+21,84,2 %
−18,7+21,84,0 %
−16,2+21,511,0 %
Or−18,3+22,24,2 %
−18,3+22,14,4 %
−18,2+22,04,6 %
−15,8+21,811,5 %
Argent−17,9+22,34,9 %
−18,0+22,14,9 %
−17,9+22,25,3 %
−15,6+21,812,1 %
Bronze−17,6+22,35,9 %
−17,7+22,16,0 %
−17,6+21,96,6 %
−15,3+21,514,1 %
Fer−18,4+20,96,7 %
−18,7+20,57,6 %
−18,8+20,96,2 %
−13,2+21,030,6 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.6,6 % des défaites coûtent 0 LP.5,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,7 à +21,9, défaite −17,9 à −17,4 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,8−17,4+2,368,4 %93 862
jeudi 5 nov.+21,8−17,9+2,115,9 %99 075
vendredi 6 nov.+21,9−17,8+2,196,4 %110 875
samedi 7 nov.+21,8−17,8+2,186,7 %134 013
dimanche 8 nov.+21,7−17,8+2,106,3 %133 690
lundi 9 nov.+21,9−17,8+2,176,2 %107 755
mardi 10 nov.+21,8−17,7+2,206,8 %103 957
mercredi 11 nov.+21,9−17,7+2,266,7 %101 675
jeudi 12 nov.+21,8−17,8+2,166,2 %105 187
vendredi 13 nov. (en cours)+21,7−17,7+2,136,8 %106 008

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, SoloQ
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant63 484 parties · 1 626 decays63 4845 6264 82914,3−5,61 626 −47
Émeraude159 982 parties159 98214 36112 90813,5−5,50
Platine225 361 parties225 36121 11417 66713,5−5,40
Or247 515 parties247 51523 76618 86314,7−5,70
Argent194 763 parties194 76319 29114 82515,3−5,60
Bronze124 024 parties124 02412 3299 38818,5−5,80
Fer32 441 parties32 4412 8842 34317,9−5,90

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +20 et −20.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en SoloQ ajoute +2,18 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,20 LP par partie.