Ce que valent une victoire et une défaite sur SG · SoloQ

+22,0par victoire−17,7par défaite

Net +2,31 par partieMédianes +19 / −21

Sur le patch 26.22, une victoire SoloQ sur SG a rapporté +22,0 LP et une défaite a coûté −17,7.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

8,8 %

29,0 % en Fer IV

Montées et descentes

120 kpromotions98 krelégations

sur 1,32 M parties

Dodges

21 616

16,4 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun

Decays

3 498

−56,2 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de SoloQ, Challenger en haut. SoloQ, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−20,1+21,33,1 %
−19,8+21,24,3 %
−17,9+22,57,0 %
Diamant−18,1+23,23,6 %
−18,9+22,34,5 %
−19,5+21,64,7 %
−16,6+21,410,8 %
Émeraude−19,4+21,64,8 %
−19,8+21,15,0 %
−19,6+21,25,4 %
−16,9+21,011,5 %
Platine−19,1+21,75,7 %
−18,9+21,86,2 %
−18,9+21,86,2 %
−16,4+21,512,1 %
Or−18,3+22,27,1 %
−18,3+22,27,3 %
−18,1+22,27,3 %
−15,5+22,314,3 %
Argent−17,5+22,98,0 %
−17,6+22,68,5 %
−17,5+22,58,6 %
−15,1+22,514,8 %
Bronze−17,0+23,08,9 %
−16,9+22,610,2 %
−16,8+22,79,8 %
−14,6+22,117,1 %
Fer−18,1+20,99,7 %
−18,6+20,79,9 %
−18,3+21,19,9 %
−13,6+21,329,0 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.8,8 % des défaites coûtent 0 LP.7,8 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,6 à +22,1, défaite −18,2 à −17,4 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+21,6−18,2+1,685,0 %206
mercredi 4 nov.+22,0−17,9+2,228,0 %113 653
jeudi 5 nov.+22,0−17,9+2,268,0 %122 492
vendredi 6 nov.+22,0−17,4+2,4510,7 %128 739
samedi 7 nov.+21,9−17,6+2,329,1 %149 579
dimanche 8 nov.+21,9−17,7+2,248,7 %153 070
lundi 9 nov.+22,1−17,7+2,358,6 %137 703
mardi 10 nov.+22,0−17,7+2,358,8 %130 430
mercredi 11 nov.+22,1−17,7+2,368,8 %125 660
jeudi 12 nov.+22,0−17,8+2,308,5 %128 262
vendredi 13 nov. (en cours)+22,0−17,8+2,298,4 %125 892

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, SoloQ
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant76 787 parties · 2 061 decays76 7876 9266 00911,8−5,42 061 −48
Émeraude208 499 parties208 49918 52417 22813,9−5,40
Platine284 935 parties284 93526 73322 66915,4−5,50
Or284 270 parties284 27027 77421 83117,0−5,70
Argent218 403 parties218 40322 17316 42618,7−5,70
Bronze140 204 parties140 20414 23210 24622,5−5,70
Fer35 652 parties35 6523 3762 80423,1−5,70

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,7. Les médianes étaient de +19 et −21.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en SoloQ ajoute +2,31 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,25 LP par partie.