Ce que valent une victoire et une défaite sur KR · SoloQ

+21,6par victoire−18,1par défaite

Net +1,92 par partieMédianes +20 / −20

Sur le patch 26.22, une victoire SoloQ sur KR a rapporté +21,6 LP et une défaite a coûté −18,1.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

6,1 %

26,3 % en Fer IV

Montées et descentes

1,44 Mpromotions1,21 Mrelégations

sur 16,2 M parties

Dodges

150 117

9,3 pour 1 000 parties · −6,0 LP chacun

Decays

40 524

−55,4 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de SoloQ, Challenger en haut. SoloQ, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−21,0+20,90,8 %
−20,6+21,31,8 %
−18,8+21,94,4 %
Diamant−18,4+22,92,7 %
−18,9+22,42,4 %
−19,5+21,72,5 %
−16,3+21,510,8 %
Émeraude−19,3+21,72,7 %
−19,8+21,22,8 %
−19,7+21,22,8 %
−16,9+20,910,2 %
Platine−19,3+21,53,0 %
−19,0+21,73,2 %
−19,0+21,63,3 %
−16,4+21,210,7 %
Or−18,7+21,83,6 %
−18,6+21,83,8 %
−18,5+21,83,9 %
−16,0+21,511,2 %
Argent−18,1+22,14,3 %
−18,2+21,94,5 %
−18,3+21,84,7 %
−16,0+21,411,6 %
Bronze−18,2+22,05,4 %
−18,4+21,65,8 %
−18,4+21,66,2 %
−16,0+21,313,4 %
Fer−18,9+21,07,0 %
−19,0+21,07,0 %
−18,8+21,46,9 %
−14,1+21,726,3 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.6,1 % des défaites coûtent 0 LP.5,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,5 à +22,3, défaite −18,1 à −17,2 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+22,3−17,2+2,7610,4 %2 689
mercredi 4 nov.+21,6−18,1+1,885,9 %1 244 859
jeudi 5 nov.+21,6−18,1+1,895,9 %1 282 215
vendredi 6 nov.+21,6−18,0+1,936,3 %1 491 131
samedi 7 nov.+21,6−18,0+1,946,2 %1 791 302
dimanche 8 nov.+21,5−18,1+1,846,1 %1 696 516
lundi 9 nov.+21,5−18,1+1,906,0 %1 304 348
mardi 10 nov.+21,6−18,0+1,946,1 %1 280 342
mercredi 11 nov.+21,7−18,0+1,966,2 %1 284 883
jeudi 12 nov.+21,6−18,1+1,936,0 %1 344 218
vendredi 13 nov.+21,6−18,1+1,956,0 %1 579 157
samedi 14 nov. (en cours)+21,7−18,0+1,976,2 %1 885 712

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, SoloQ
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant960 219 parties · 24 109 decays960 21986 70272 7179,5−5,724 109 −48
Émeraude2 307 388 parties2 307 388203 828187 0279,2−5,60
Platine3 226 053 parties3 226 053294 838254 4658,8−5,60
Or3 546 518 parties3 546 518334 567274 7138,9−5,60
Argent2 896 721 parties2 896 721281 277223 5409,5−5,70
Bronze1 915 391 parties1 915 391187 480150 16810,8−5,70
Fer548 653 parties548 65350 85942 31413,3−6,00

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,1. Les médianes étaient de +20 et −20.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en SoloQ ajoute +1,92 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,19 LP par partie.