Défaites à 0 LP
0,6 %
6,1 % sur KR

+20,9par victoire−21,0par défaite
Net +0,09 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,9 LP, une défaite a coûté −21,0.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −21,0 | +20,9 | 0,6 % | ||||
| −20,7 | +21,3 | 1,5 % | ||||
| −18,8 | +21,9 | 4,4 % | ||||
Défaites à 0 LP
0,6 %
6,1 % sur KR
Parties
9 517
ce patch
Victoires de 35+ LP
9,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +20,0 | 0,0 | +20,00 | 0,0 % | 1 |
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −21,0 | +0,43 | 0,0 % | 1 044 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −20,8 | −0,03 | 0,2 % | 1 015 |
| vendredi 6 nov. | +21,2 | −21,1 | +0,41 | 0,4 % | 1 076 |
| samedi 7 nov. | +20,6 | −21,1 | −0,25 | 0,7 % | 839 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −21,1 | −0,11 | 0,3 % | 778 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −20,9 | +0,02 | 0,6 % | 1 039 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −21,0 | −0,03 | 1,3 % | 952 |
| mercredi 11 nov. | +20,6 | −21,0 | −0,04 | 1,2 % | 991 |
| jeudi 12 nov. | +21,2 | −20,8 | −0,11 | 1,1 % | 908 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,8 | −21,1 | +0,49 | 0,7 % | 874 |
Challenger en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −21,0. Les médianes étaient de +19 et −21.
Une victoire (+20,9) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−21,0) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.