Défaites à 0 LP
4,5 %
10,4 % sur TR

+31,0par victoire−30,2par défaite
Net +0,09 par partieMédianes +29 / −32Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +31,0 LP, une défaite a coûté −30,2.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −30,2 | +31,0 | 4,5 % | ||||
| −30,0 | +31,3 | 4,6 % | ||||
| −27,1 | +31,7 | 8,1 % | ||||
Défaites à 0 LP
4,5 %
10,4 % sur TR
Parties
3 975
ce patch
Victoires de 35+ LP
9,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +30,9 | −30,9 | −1,37 | 3,0 % | 386 |
| jeudi 5 nov. | +30,7 | −30,7 | −0,79 | 2,5 % | 390 |
| vendredi 6 nov. | +31,0 | −29,7 | +1,00 | 6,3 % | 415 |
| samedi 7 nov. | +30,4 | −29,8 | +1,08 | 5,4 % | 496 |
| dimanche 8 nov. | +31,8 | −30,1 | +0,03 | 5,3 % | 475 |
| lundi 9 nov. | +30,0 | −29,9 | +0,57 | 5,6 % | 366 |
| mardi 10 nov. | +31,5 | −30,4 | −1,11 | 3,6 % | 429 |
| mercredi 11 nov. | +30,6 | −30,6 | −0,02 | 3,8 % | 309 |
| jeudi 12 nov. | +31,4 | −29,9 | +0,47 | 5,6 % | 391 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +31,5 | −30,4 | +1,03 | 3,9 % | 318 |
Challenger en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +31,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −30,2. Les médianes étaient de +29 et −32.
Une victoire (+31,0) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−30,2) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.