Défaites à 0 LP
1,8 %
7,8 % sur EUW

+31,5par victoire−32,4par défaite
Net −0,16 par partieMédianes +27 / −33Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +31,5 LP, une défaite a coûté −32,4.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −32,4 | +31,5 | 1,8 % | ||||
| −31,7 | +32,0 | 2,7 % | ||||
| −28,5 | +32,1 | 5,3 % | ||||
Défaites à 0 LP
1,8 %
7,8 % sur EUW
Parties
7 737
ce patch
Victoires de 35+ LP
16,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +31,6 | −32,6 | −1,16 | 0,8 % | 755 |
| jeudi 5 nov. | +30,9 | −32,4 | +0,56 | 1,0 % | 656 |
| vendredi 6 nov. | +31,4 | −31,6 | +0,93 | 3,6 % | 642 |
| samedi 7 nov. | +31,4 | −32,9 | +0,61 | 0,3 % | 692 |
| dimanche 8 nov. | +31,9 | −32,7 | −0,45 | 1,0 % | 611 |
| lundi 9 nov. | +31,7 | −32,3 | −0,64 | 1,9 % | 721 |
| mardi 10 nov. | +31,9 | −32,5 | −0,48 | 1,3 % | 798 |
| mercredi 11 nov. | +31,3 | −32,0 | −1,16 | 2,4 % | 893 |
| jeudi 12 nov. | +32,2 | −32,1 | +0,21 | 1,7 % | 826 |
| vendredi 13 nov. | +31,3 | −32,1 | +0,04 | 4,3 % | 698 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +31,4 | −33,4 | +0,44 | 0,5 % | 445 |
Challenger en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +31,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −32,4. Les médianes étaient de +27 et −33.
La défaite moyenne (−32,4) pèse plus que la victoire moyenne (+31,5) en Challenger. Riot fixe les montants et les explique sur son site de support.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.