Défaites à 0 LP
2,9 %
7,4 % sur OCE

+21,0par victoire−20,5par défaitePetit échantillon
Net +0,53 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −20,5.
Petit échantillon. 697 résultats, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −20,5 | +21,0 | 2,9 % | ||||
| −20,4 | +21,1 | 2,3 % | ||||
| −18,7 | +22,0 | 5,3 % | ||||
Défaites à 0 LP
2,9 %
7,4 % sur OCE
Parties
697
ce patch
Victoires de 35+ LP
9,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +19,8 | −19,2 | −0,51 | 7,7 % | 75 |
| jeudi 5 nov. | +21,2 | −20,9 | −1,50 | 0,0 % | 78 |
| vendredi 6 nov. | +20,7 | −20,2 | −1,26 | 3,5 % | 54 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −21,0 | +5,02 | 0,0 % | 62 |
| dimanche 8 nov. | +19,8 | −21,2 | +0,71 | 0,0 % | 58 |
| lundi 9 nov. | +21,9 | −20,5 | +1,02 | 3,2 % | 63 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −18,9 | +0,66 | 11,1 % | 70 |
| mercredi 11 nov. | +20,9 | −21,0 | −0,07 | 0,0 % | 44 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −20,8 | −2,09 | 2,3 % | 78 |
| vendredi 13 nov. | +20,9 | −21,4 | +2,51 | 0,0 % | 69 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +22,7 | −21,1 | +2,70 | 0,0 % | 46 |
Challenger en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −20,5. Les médianes étaient de +19 et −21.
Une victoire (+21,0) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−20,5) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.