Défaites à 0 LP
3,1 %
8,8 % sur SG

+21,3par victoire−20,1par défaite
Net +0,60 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,3 LP, une défaite a coûté −20,1.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −20,1 | +21,3 | 3,1 % | ||||
| −19,8 | +21,2 | 4,3 % | ||||
| −17,9 | +22,5 | 7,0 % | ||||
Défaites à 0 LP
3,1 %
8,8 % sur SG
Parties
4 697
ce patch
Victoires de 35+ LP
8,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | 0,0 | −21,0 | −21,00 | 0,0 % | 1 |
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −20,3 | +0,33 | 2,3 % | 521 |
| jeudi 5 nov. | +21,0 | −20,1 | +0,29 | 3,4 % | 475 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −19,4 | +1,04 | 6,6 % | 496 |
| samedi 7 nov. | +22,2 | −20,2 | +1,23 | 2,8 % | 513 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −20,3 | +0,72 | 2,1 % | 477 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −20,0 | +0,40 | 3,6 % | 553 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −20,6 | +0,32 | 1,9 % | 416 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −19,7 | +0,54 | 4,9 % | 411 |
| jeudi 12 nov. | +21,8 | −20,5 | +1,12 | 0,5 % | 414 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,2 | −20,2 | −0,02 | 2,3 % | 420 |
Challenger en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −20,1. Les médianes étaient de +19 et −21.
Une victoire (+21,3) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−20,1) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.