Défaites à 0 LP
5,1 %
9,9 % sur ME

+20,8par victoire−19,6par défaite
Net +0,51 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −19,6.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −19,6 | +20,8 | 5,1 % | ||||
| −19,7 | +21,0 | 4,7 % | ||||
| −17,5 | +21,9 | 8,1 % | ||||
Défaites à 0 LP
5,1 %
9,9 % sur ME
Parties
1 124
ce patch
Victoires de 35+ LP
6,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,5 | −20,2 | −2,28 | 3,3 % | 109 |
| jeudi 5 nov. | +20,5 | −20,0 | +0,42 | 3,0 % | 133 |
| vendredi 6 nov. | +20,3 | −19,9 | +0,05 | 3,5 % | 115 |
| samedi 7 nov. | +20,3 | −19,0 | +0,78 | 8,5 % | 143 |
| dimanche 8 nov. | +21,9 | −19,9 | +0,83 | 3,0 % | 133 |
| lundi 9 nov. | +22,2 | −19,9 | +0,72 | 0,0 % | 93 |
| mardi 10 nov. | +21,0 | −18,4 | +0,49 | 12,0 % | 96 |
| mercredi 11 nov. | +20,4 | −19,6 | −1,19 | 6,0 % | 125 |
| jeudi 12 nov. | +21,1 | −19,6 | +3,80 | 4,8 % | 100 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,0 | −19,4 | +2,60 | 8,8 % | 77 |
Challenger en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,6. Les médianes étaient de +19 et −21.
Une victoire (+20,8) rapporte quand même plus qu’une défaite ne coûte (−19,6) en Challenger.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.