Défaites à 0 LP
5,6 %
11,0 % sur LAN

+29,2par victoire−31,7par défaite
Net −1,36 par partieMédianes +27 / −34Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Challenger sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +29,2 LP, une défaite a coûté −31,7.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| −31,7 | +29,2 | 5,6 % | ||||
| −31,0 | +30,1 | 5,5 % | ||||
| −27,6 | +31,7 | 8,2 % | ||||
Défaites à 0 LP
5,6 %
11,0 % sur LAN
Parties
4 122
ce patch
Victoires de 35+ LP
9,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +30,1 | −32,2 | −0,92 | 2,7 % | 289 |
| jeudi 5 nov. | +30,0 | −31,8 | −1,58 | 3,3 % | 476 |
| vendredi 6 nov. | +29,4 | −29,8 | +0,52 | 10,4 % | 472 |
| samedi 7 nov. | +30,2 | −32,1 | −2,17 | 5,0 % | 471 |
| dimanche 8 nov. | +28,7 | −31,6 | −2,58 | 6,6 % | 467 |
| lundi 9 nov. | +28,1 | −32,8 | −1,46 | 2,8 % | 444 |
| mardi 10 nov. | +28,4 | −31,0 | −1,63 | 8,1 % | 393 |
| mercredi 11 nov. | +29,3 | −33,0 | −0,41 | 2,5 % | 415 |
| jeudi 12 nov. | +28,6 | −31,7 | −1,18 | 6,2 % | 365 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +29,0 | −31,2 | −2,19 | 7,6 % | 330 |
Challenger en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +29,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −31,7. Les médianes étaient de +27 et −34.
La défaite moyenne (−31,7) pèse plus que la victoire moyenne (+29,2) en Challenger. Riot fixe les montants et les explique sur son site de support.
Riot le redéfinit chaque nuit. La page des seuils a l’estimation de ce soir.