Ce que valent une victoire et une défaite sur LAN · SoloQ

+21,3par victoire−18,0par défaite

Net +1,80 par partieMédianes +19 / −21

Sur le patch 26.22, une victoire SoloQ sur LAN a rapporté +21,3 LP et une défaite a coûté −18,0.

Comment on mesure

Une partie à chaque palier

Division II de chaque palier, ou celle choisie.

Défaites à 0 LP

11,0 %

30,0 % en Fer IV

Montées et descentes

294 kpromotions255 krelégations

sur 3,41 M parties

Dodges

52 499

15,4 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun

Decays

7 896

−57,0 LP chacun

Toutes les divisions

31 divisions · LP nets par partie

LP nets par partie, par division

LP moyens par victoire et par défaite, et part des défaites à 0 LP, pour chaque division de SoloQ, Challenger en haut. SoloQ, patch 26.22. Les flèches haut et bas déplacent la sélection.
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
−31,7+29,25,6 %
−31,1+30,15,5 %
−27,6+31,78,2 %
Diamant−18,4+21,96,5 %
−19,3+21,05,9 %
−19,4+20,76,5 %
−16,3+20,713,3 %
Émeraude−19,1+21,06,6 %
−19,3+20,66,9 %
−19,2+20,57,4 %
−16,5+20,313,5 %
Platine−18,8+20,87,8 %
−18,6+20,98,3 %
−18,6+20,88,6 %
−16,1+20,514,5 %
Or−18,2+21,18,9 %
−18,1+21,09,4 %
−18,1+21,09,8 %
−15,6+20,815,9 %
Argent−17,5+21,410,2 %
−17,6+21,110,8 %
−17,5+21,110,8 %
−15,3+20,817,0 %
Bronze−17,2+21,311,7 %
−17,4+20,812,0 %
−17,3+20,712,6 %
−15,0+20,418,6 %
Fer−17,6+20,212,9 %
−17,8+20,013,5 %
−17,6+20,313,1 %
−13,3+20,830,0 %

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.11,0 % des défaites coûtent 0 LP.4,3 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,1 à +21,4, défaite −18,1 à −17,8 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,4−17,8+1,9612,3 %141 287
jeudi 5 nov.+21,3−18,1+1,7410,4 %347 340
vendredi 6 nov.+21,3−17,9+1,8711,4 %351 740
samedi 7 nov.+21,2−17,9+1,8011,2 %400 434
dimanche 8 nov.+21,1−18,0+1,7510,6 %435 735
lundi 9 nov.+21,3−18,1+1,7510,2 %368 979
mardi 10 nov.+21,3−17,8+1,8611,6 %365 694
mercredi 11 nov.+21,3−17,9+1,8211,1 %360 668
jeudi 12 nov.+21,3−18,0+1,8211,1 %359 811
vendredi 13 nov. (en cours)+21,3−18,0+1,7610,7 %274 498

Promotions, relégations, dodges et decays

7 paliers
Promotions, relégations, dodges et decays par palier, SoloQ
PalierPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Diamant225 676 parties · 4 415 decays225 67618 92417 52911,5−5,44 415 −48
Émeraude534 555 parties534 55545 51943 10113,4−5,50
Platine718 034 parties718 03463 75156 26014,3−5,50
Or750 856 parties750 85668 85958 39616,0−5,50
Argent580 055 parties580 05554 38143 86417,4−5,60
Bronze361 692 parties361 69233 86527 28819,7−5,60
Fer101 629 parties101 6298 9297 55820,6−5,80

Une promotion ou une relégation est un passage d’une ligne de division. Maître et plus bougent à la mise à jour de nuit de Riot : ces chiffres arrivent donc plus tard.Seuils

Questions

Combien de LP gagne-t-on par victoire en classé ?

SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,0. Les médianes étaient de +19 et −21.

Pourquoi une défaite m’a-t-elle coûté 0 LP ?

Riot retient certaines défaites à 0 LP : en bas d’un palier (division IV à 0 LP) et juste après une promotion.

Pourquoi je perds plus de LP que j’en gagne ?

Riot fixe combien de LP une partie donne ou retire, et l’explique sur son site de support.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP ?

Dans un palier (divisions III à I), 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ.

Y a-t-il de l’inflation de LP ?

Oui. Une partie moyenne en SoloQ ajoute +1,80 LP, donc le classement gagne des LP chaque jour. Les dodges et les decays en reprennent environ 0,22 LP par partie.