Défaites à 0 LP
5,9 %
11,2 % en Or IV

+21,7par victoire−17,8par défaite
Net +2,15 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Or sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −17,8.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
5,9 %
11,2 % en Or IV
Montées et descentes
335 kpromotions275 krelégations
sur 3,55 M parties
Dodges
31 695
8,9 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,1 | −16,7 | +3,01 | 12,2 % | 571 |
| mercredi 4 nov. | +21,7 | −17,8 | +2,11 | 6,0 % | 269 735 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −17,9 | +2,09 | 5,9 % | 280 510 |
| vendredi 6 nov. | +21,7 | −17,8 | +2,13 | 6,1 % | 328 439 |
| samedi 7 nov. | +21,7 | −17,8 | +2,16 | 6,0 % | 390 242 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −17,8 | +2,02 | 5,9 % | 369 917 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −17,8 | +2,19 | 5,8 % | 288 184 |
| mardi 10 nov. | +21,8 | −17,7 | +2,20 | 6,1 % | 281 548 |
| mercredi 11 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,18 | 6,1 % | 281 223 |
| jeudi 12 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,19 | 5,7 % | 296 868 |
| vendredi 13 nov. | +21,8 | −17,8 | +2,18 | 5,8 % | 345 906 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,8 | −17,8 | +2,20 | 5,9 % | 418 022 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Or I690 972 parties | 690 972 | −5,6 | 0 | |||
| Or II883 521 parties | 883 521 | −5,5 | 0 | |||
| Or III917 765 parties | 917 765 | −5,6 | 0 | |||
| Or IV1 058 907 parties | 1 058 907 | −5,7 | 0 |
Or en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur KR, environ 63 parties à 50 % de winrate en Or II, 28 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Or IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.