Défaites à 0 LP
5,7 %
10,8 % en Diamant IV

+21,9par victoire−18,0par défaite
Net +2,14 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,9 LP, une défaite a coûté −18,0.
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Défaites à 0 LP
5,7 %
10,8 % en Diamant IV
Montées et descentes
87 kpromotions73 krelégations
sur 962 k parties
Dodges
9 139
9,5 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Decays
24 109
−47,7 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +23,4 | −16,5 | +3,75 | 10,9 % | 218 |
| mercredi 4 nov. | +22,0 | −18,1 | +2,13 | 5,4 % | 76 332 |
| jeudi 5 nov. | +22,0 | −18,1 | +2,12 | 5,5 % | 78 646 |
| vendredi 6 nov. | +21,9 | −18,0 | +2,06 | 5,5 % | 87 409 |
| samedi 7 nov. | +21,8 | −17,9 | +2,12 | 5,6 % | 97 503 |
| dimanche 8 nov. | +21,8 | −18,0 | +2,05 | 5,6 % | 96 163 |
| lundi 9 nov. | +21,9 | −18,0 | +2,12 | 5,7 % | 81 566 |
| mardi 10 nov. | +22,2 | −18,0 | +2,24 | 5,9 % | 81 029 |
| mercredi 11 nov. | +22,0 | −18,0 | +2,18 | 5,8 % | 81 078 |
| jeudi 12 nov. | +21,9 | −18,0 | +2,16 | 5,7 % | 84 176 |
| vendredi 13 nov. | +22,0 | −18,0 | +2,20 | 5,6 % | 94 329 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,9 | −17,9 | +2,14 | 5,7 % | 104 044 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I153 371 parties · 6 351 decays | 153 371 | −5,6 | 6 351 −49 | |||
| Diamant II190 283 parties · 1 579 decays | 190 283 | −5,8 | 1 579 −49 | |||
| Diamant III238 182 parties · 4 011 decays | 238 182 | −5,6 | 4 011 −49 | |||
| Diamant IV380 657 parties · 12 168 decays | 380 657 | −5,7 | 12 168 −47 |
Diamant en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,0. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur KR, environ 57 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 26 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.