Défaites à 0 LP
7,2 %
12,0 % en Diamant IV

+21,3par victoire−18,1par défaite
Net +1,80 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +21,3 LP, une défaite a coûté −18,1.
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Défaites à 0 LP
7,2 %
12,0 % en Diamant IV
Montées et descentes
412 kpromotions365 krelégations
sur 4,73 M parties
Dodges
43 576
9,2 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Decays
91 401
−47,7 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +22,5 | −17,9 | +2,82 | 7,5 % | 553 |
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −18,2 | +1,79 | 6,8 % | 370 980 |
| jeudi 5 nov. | +21,3 | −18,1 | +1,77 | 7,1 % | 459 108 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −18,1 | +1,79 | 7,2 % | 474 339 |
| samedi 7 nov. | +21,3 | −18,0 | +1,82 | 7,6 % | 530 738 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −18,1 | +1,76 | 6,9 % | 549 595 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −18,1 | +1,81 | 7,1 % | 472 990 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −18,0 | +1,83 | 7,5 % | 486 495 |
| mercredi 11 nov. | +21,3 | −18,0 | +1,82 | 7,6 % | 499 449 |
| jeudi 12 nov. | +21,3 | −18,1 | +1,81 | 7,3 % | 479 948 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,4 | −18,1 | +1,80 | 7,1 % | 403 729 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I710 251 parties · 23 424 decays | 710 251 | −5,5 | 23 424 −49 | |||
| Diamant II954 820 parties · 5 740 decays | 954 820 | −5,6 | 5 740 −49 | |||
| Diamant III1 195 379 parties · 15 071 decays | 1 195 379 | −5,5 | 15 071 −49 | |||
| Diamant IV1 867 474 parties · 47 166 decays | 1 867 474 | −5,5 | 47 166 −47 |
Diamant en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,1. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur tous les serveurs, environ 80 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 30 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.