Défaites à 0 LP
8,7 %
13,3 % en Diamant IV

+21,2par victoire−17,8par défaite
Net +1,91 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,2 LP, une défaite a coûté −17,8.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
Défaites à 0 LP
8,7 %
13,3 % en Diamant IV
Montées et descentes
24 kpromotions21 krelégations
sur 271 k parties
Dodges
2 642
9,7 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Decays
6 159
−47,7 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −17,9 | +1,93 | 8,3 % | 20 209 |
| jeudi 5 nov. | +21,3 | −17,9 | +1,86 | 8,4 % | 22 438 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −17,8 | +1,88 | 8,8 % | 24 755 |
| samedi 7 nov. | +21,1 | −17,8 | +1,80 | 8,9 % | 27 727 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −17,9 | +1,71 | 8,3 % | 29 857 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −17,8 | +2,01 | 8,6 % | 23 985 |
| mardi 10 nov. | +21,3 | −17,8 | +1,94 | 9,0 % | 25 158 |
| mercredi 11 nov. | +21,2 | −17,8 | +1,83 | 8,7 % | 24 527 |
| jeudi 12 nov. | +21,3 | −17,6 | +2,06 | 9,8 % | 23 747 |
| vendredi 13 nov. | +21,1 | −17,9 | +1,97 | 8,5 % | 25 226 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,2 | −17,8 | +2,04 | 8,8 % | 23 512 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I42 829 parties · 1 635 decays | 42 829 | −5,3 | 1 635 −48 | |||
| Diamant II55 645 parties · 406 decays | 55 645 | −5,4 | 406 −49 | |||
| Diamant III67 105 parties · 996 decays | 67 105 | −5,3 | 996 −49 | |||
| Diamant IV105 562 parties · 3 122 decays | 105 562 | −5,4 | 3 122 −47 |
Diamant en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,8. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur TR, environ 74 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 30 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.