LP par victoire et par défaite en Émeraude sur TR · SoloQ

+20,8par victoire−18,2par défaite

Net +1,45 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur TR en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −18,2.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−18,8+21,36,3 %
II−19,2+20,86,3 %
III−19,2+20,86,5 %
IV−16,5+20,513,0 %

Défaites à 0 LP

8,7 %

13,0 % en Émeraude IV

Montées et descentes

49 kpromotions45 krelégations

sur 565 k parties

Dodges

6 404

11,3 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

5,1 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.8,7 % des défaites coûtent 0 LP.5,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,6 à +20,9, défaite −18,3 à −18,1 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+20,8−18,3+1,508,6 %48 428
jeudi 5 nov.+20,9−18,3+1,428,6 %52 344
vendredi 6 nov.+20,8−18,2+1,438,6 %57 695
samedi 7 nov.+20,7−18,2+1,408,8 %67 388
dimanche 8 nov.+20,6−18,3+1,428,3 %70 794
lundi 9 nov.+20,7−18,2+1,418,6 %55 554
mardi 10 nov.+20,8−18,2+1,468,7 %58 545
mercredi 11 nov.+20,8−18,2+1,458,9 %56 351
jeudi 12 nov.+20,8−18,1+1,549,3 %54 926
vendredi 13 nov. (en cours)+20,9−18,3+1,508,5 %43 444

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I84 494 parties84 4945 26510 16210,6−5,40
Émeraude II123 019 parties123 01911 40113 10811,9−5,40
Émeraude III153 591 parties153 59114 56716 25011,5−5,40
Émeraude IV204 365 parties204 36517 8395 88611,2−5,50

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en SoloQ sur TR, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,2. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur TR, environ 125 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 36 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.