LP par victoire et par défaite en Émeraude sur JP · SoloQ

+21,4par victoire−18,6par défaite

Net +1,60 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −18,6.

Comment on mesure

Émeraude, division par division

Les 31 divisions

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LP moyens par victoire et par défaite, Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−19,3+21,83,1 %
II−19,6+21,53,4 %
III−19,6+21,53,0 %
IV−16,8+21,010,2 %

Défaites à 0 LP

5,6 %

10,2 % en Émeraude IV

Montées et descentes

18 kpromotions17 krelégations

sur 209 k parties

Dodges

2 553

12,2 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

6,8 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.5,6 % des défaites coûtent 0 LP.6,8 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,3 à +21,7, défaite −19,3 à −18,5 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+21,7−19,3+1,002,9 %263
mercredi 4 nov.+21,3−18,7+1,435,3 %19 890
jeudi 5 nov.+21,4−18,7+1,575,5 %19 538
vendredi 6 nov.+21,6−18,6+1,735,5 %20 492
samedi 7 nov.+21,4−18,6+1,675,8 %25 908
dimanche 8 nov.+21,3−18,6+1,495,3 %24 542
lundi 9 nov.+21,5−18,6+1,665,9 %18 838
mardi 10 nov.+21,3−18,5+1,615,8 %20 442
mercredi 11 nov.+21,3−18,6+1,516,1 %19 597
jeudi 12 nov.+21,4−18,6+1,555,6 %19 766
vendredi 13 nov. (en cours)+21,4−18,5+1,765,5 %19 437

Promotions, relégations, dodges et decays en Émeraude

4 divisions
Promotions, relégations, dodges et decays par division, Émeraude
DivisionPartiesPromotionsRelégationsDodges pour 1 000 partiesLP par dodgeDecays
Émeraude I33 475 parties33 4751 9803 97313,0−5,40
Émeraude II45 678 parties45 6784 5274 74012,5−5,50
Émeraude III53 983 parties53 9835 4195 79412,5−5,40
Émeraude IV75 577 parties75 5776 5332 16711,6−5,60

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude ?

Émeraude en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,6. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties pour monter d’une division en Émeraude ?

En moyenne sur JP, environ 105 parties à 50 % de winrate en Émeraude II, 33 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Pourquoi j’ai perdu 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.