Défaites à 0 LP
3,1 %
10,2 % en Émeraude IV

+21,8par victoire−19,3par défaite
Net +1,20 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude I sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +21,8 LP, une défaite a coûté −19,3.
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Défaites à 0 LP
3,1 %
10,2 % en Émeraude IV
Montées et descentes
1 980promotions3 973relégations
sur 33 k parties
Dodges
436
13,0 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
7,3 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +19,6 | −17,6 | −2,90 | 0,0 % | 49 |
| mercredi 4 nov. | +22,0 | −19,5 | +1,49 | 2,2 % | 3 089 |
| jeudi 5 nov. | +21,6 | −19,5 | +0,61 | 3,2 % | 3 085 |
| vendredi 6 nov. | +22,2 | −19,2 | +1,56 | 3,6 % | 3 109 |
| samedi 7 nov. | +21,9 | −19,2 | +1,37 | 2,6 % | 4 181 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −19,4 | +1,03 | 2,9 % | 3 974 |
| lundi 9 nov. | +21,8 | −19,4 | +1,15 | 2,9 % | 2 966 |
| mardi 10 nov. | +21,9 | −19,2 | +1,33 | 3,7 % | 3 373 |
| mercredi 11 nov. | +21,6 | −19,1 | +1,20 | 4,4 % | 3 198 |
| jeudi 12 nov. | +22,0 | −19,3 | +1,38 | 3,1 % | 3 242 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,6 | −19,4 | +0,89 | 2,7 % | 3 209 |
Émeraude I en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 80 parties à 50 % de winrate, 48 à 52 % et 30 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).