LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur ME · SoloQ

+21,1par victoire−18,7par défaite

Net +0,76 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −18,7.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %83parties
Winrate à 52 %50parties
Winrate à 55 %31parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−18,7+21,16,8 %
II−19,4+20,85,8 %
III−19,3+20,86,3 %
IV−16,8+20,711,9 %

Défaites à 0 LP

6,8 %

11,9 % en Émeraude IV

Montées et descentes

270promotions630relégations

sur 4 867 parties

Dodges

82

16,9 pour 1 000 parties · −5,9 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,9 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.6,8 % des défaites coûtent 0 LP.4,9 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,0 à +22,2, défaite −19,4 à −17,9 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+20,0−19,1−0,307,3 %398
jeudi 5 nov.+20,5−19,1−0,075,6 %417
vendredi 6 nov.+21,6−19,4+0,635,5 %506
samedi 7 nov.+20,6−19,2+0,296,4 %553
dimanche 8 nov.+21,3−19,1+1,223,9 %523
lundi 9 nov.+21,5−18,6+1,447,0 %521
mardi 10 nov.+21,4−18,6+0,247,7 %515
mercredi 11 nov.+21,0−17,9+1,969,5 %519
jeudi 12 nov.+21,3−17,9+1,518,8 %520
vendredi 13 nov. (en cours)+22,2−18,6+0,176,2 %395

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 83 parties à 50 % de winrate, 50 à 52 % et 31 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).