LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur OCE · SoloQ

+21,6par victoire−19,4par défaite

Net +1,08 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −19,4.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %91parties
Winrate à 52 %52parties
Winrate à 55 %32parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−19,4+21,63,8 %
II−19,5+21,34,0 %
III−19,6+21,14,1 %
IV−16,8+20,911,1 %

Défaites à 0 LP

3,8 %

11,1 % en Émeraude IV

Montées et descentes

1 395promotions2 809relégations

sur 22 k parties

Dodges

306

13,8 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

7,5 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.3,8 % des défaites coûtent 0 LP.7,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,2 à +24,3, défaite −20,4 à −19,1 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+24,3−20,4+0,650,0 %68
mercredi 4 nov.+21,6−19,6+0,393,5 %1 692
jeudi 5 nov.+21,7−19,5+1,443,7 %1 837
vendredi 6 nov.+21,7−19,5+1,292,8 %2 016
samedi 7 nov.+21,7−19,4+0,863,0 %2 103
dimanche 8 nov.+21,5−19,1+1,405,4 %2 266
lundi 9 nov.+21,7−19,5+1,243,0 %2 064
mardi 10 nov.+21,7−19,5+1,133,1 %1 972
mercredi 11 nov.+21,4−19,3+1,304,9 %1 955
jeudi 12 nov.+21,7−19,6+0,533,2 %2 012
vendredi 13 nov.+21,7−19,7+0,873,1 %2 081
samedi 14 nov. (en cours)+21,2−19,1+1,325,8 %2 190

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,4. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 91 parties à 50 % de winrate, 52 à 52 % et 32 à 55 %, en moyenne sur OCE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).