LP par victoire et par défaite en Émeraude III sur OCE · SoloQ

+21,1par victoire−19,6par défaite

Net +0,73 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude III sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,1 LP, une défaite a coûté −19,6.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude III

  • De 0 LP à Émeraude II
Winrate à 50 %133parties
Winrate à 52 %64parties
Winrate à 55 %36parties

Émeraude III en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−19,5+21,73,6 %
II−19,5+21,24,0 %
IIIToi ?−19,6+21,14,0 %
IV−16,8+20,911,0 %

Défaites à 0 LP

4,0 %

11,0 % en Émeraude IV

Montées et descentes

3 257promotions3 697relégations

sur 34 k parties

Dodges

438

12,9 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun

Victoires de 35+ LP

6,1 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude III fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.4,0 % des défaites coûtent 0 LP.6,1 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,7 à +21,4, défaite −20,7 à −19,3 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+20,7−20,7−3,560,0 %133
mercredi 4 nov.+20,9−19,7+0,453,8 %2 998
jeudi 5 nov.+21,4−19,5+1,224,3 %3 233
vendredi 6 nov.+21,2−19,7+0,523,5 %3 482
samedi 7 nov.+21,2−19,3+0,764,8 %3 847
dimanche 8 nov.+21,0−19,5+0,814,4 %3 565
lundi 9 nov.+21,1−19,7+0,523,4 %3 229
mardi 10 nov.+21,3−19,6+0,934,1 %3 373
mercredi 11 nov.+21,1−19,4+1,074,4 %3 435
jeudi 12 nov.+21,0−19,7+0,464,0 %3 188
vendredi 13 nov. (en cours)+21,1−19,6+0,723,6 %3 518

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude III ?

Émeraude III en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,1 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,6. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude III ?

À partir de 0 LP, environ 133 parties à 50 % de winrate, 64 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur OCE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude III ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).