LP par victoire et par défaite en Émeraude III sur ME · SoloQ

+20,8par victoire−19,2par défaite

Net +0,55 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude III sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −19,2.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude III

  • De 0 LP à Émeraude II
Winrate à 50 %125parties
Winrate à 52 %62parties
Winrate à 55 %36parties

Émeraude III en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−18,8+21,16,5 %
II−19,4+20,75,5 %
IIIToi ?−19,2+20,86,4 %
IV−16,8+20,612,0 %

Défaites à 0 LP

6,4 %

12,0 % en Émeraude IV

Montées et descentes

943promotions1 023relégations

sur 9 943 parties

Dodges

164

16,5 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun

Victoires de 35+ LP

5,6 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude III fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −21.6,4 % des défaites coûtent 0 LP.5,6 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,3 à +21,3, défaite −19,6 à −18,9 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+21,2−19,3+1,276,0 %841
jeudi 5 nov.+20,4−19,5+0,255,6 %860
vendredi 6 nov.+20,7−19,5+0,545,9 %960
samedi 7 nov.+21,1−19,6+1,194,6 %974
dimanche 8 nov.+20,7−19,1+0,317,5 %942
lundi 9 nov.+21,3−19,4+0,624,9 %810
mardi 10 nov.+20,9−19,20,005,9 %913
mercredi 11 nov.+20,3−18,9+1,227,7 %882
jeudi 12 nov.+20,9−19,0+0,027,9 %860
vendredi 13 nov.+21,0−19,1+0,956,6 %1 014
samedi 14 nov. (en cours)+20,3−18,9−0,448,1 %887

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude III ?

Émeraude III en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +19 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude III ?

À partir de 0 LP, environ 125 parties à 50 % de winrate, 62 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude III ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).