Défaites à 0 LP
6,4 %
12,0 % en Émeraude IV

+20,8par victoire−19,2par défaite
Net +0,55 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude III sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −19,2.
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Défaites à 0 LP
6,4 %
12,0 % en Émeraude IV
Montées et descentes
943promotions1 023relégations
sur 9 943 parties
Dodges
164
16,5 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,6 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,2 | −19,3 | +1,27 | 6,0 % | 841 |
| jeudi 5 nov. | +20,4 | −19,5 | +0,25 | 5,6 % | 860 |
| vendredi 6 nov. | +20,7 | −19,5 | +0,54 | 5,9 % | 960 |
| samedi 7 nov. | +21,1 | −19,6 | +1,19 | 4,6 % | 974 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −19,1 | +0,31 | 7,5 % | 942 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −19,4 | +0,62 | 4,9 % | 810 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −19,2 | 0,00 | 5,9 % | 913 |
| mercredi 11 nov. | +20,3 | −18,9 | +1,22 | 7,7 % | 882 |
| jeudi 12 nov. | +20,9 | −19,0 | +0,02 | 7,9 % | 860 |
| vendredi 13 nov. | +21,0 | −19,1 | +0,95 | 6,6 % | 1 014 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +20,3 | −18,9 | −0,44 | 8,1 % | 887 |
Émeraude III en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 125 parties à 50 % de winrate, 62 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).