Défaites à 0 LP
7,4 %
13,5 % en Émeraude IV

+20,6par victoire−19,2par défaite
Net +0,53 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude III sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −19,2.
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Défaites à 0 LP
7,4 %
13,5 % en Émeraude IV
Montées et descentes
13 kpromotions15 krelégations
sur 144 k parties
Dodges
2 014
14,0 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,1 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −19,2 | +0,69 | 7,7 % | 6 154 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −19,4 | +0,52 | 6,6 % | 14 423 |
| vendredi 6 nov. | +20,6 | −19,2 | +0,44 | 7,4 % | 14 904 |
| samedi 7 nov. | +20,6 | −19,2 | +0,43 | 7,4 % | 16 545 |
| dimanche 8 nov. | +20,5 | −19,4 | +0,39 | 6,3 % | 17 865 |
| lundi 9 nov. | +20,5 | −19,5 | +0,17 | 6,4 % | 15 425 |
| mardi 10 nov. | +20,5 | −19,0 | +0,75 | 8,4 % | 15 816 |
| mercredi 11 nov. | +20,5 | −19,1 | +0,68 | 8,0 % | 15 175 |
| jeudi 12 nov. | +20,5 | −19,0 | +0,61 | 8,3 % | 15 644 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,6 | −19,1 | +0,79 | 8,1 % | 12 161 |
Émeraude III en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 143 parties à 50 % de winrate, 67 à 52 % et 37 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).