Défaites à 0 LP
6,9 %
13,5 % en Émeraude IV

+20,6par victoire−19,3par défaite
Net +0,66 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude II sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,6 LP, une défaite a coûté −19,3.
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Défaites à 0 LP
6,9 %
13,5 % en Émeraude IV
Montées et descentes
11 kpromotions12 krelégations
sur 117 k parties
Dodges
1 534
13,1 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,1 | −19,2 | +1,58 | 8,0 % | 4 792 |
| jeudi 5 nov. | +20,6 | −19,4 | +0,34 | 6,5 % | 11 868 |
| vendredi 6 nov. | +20,8 | −19,1 | +0,89 | 7,9 % | 11 961 |
| samedi 7 nov. | +20,7 | −19,2 | +0,87 | 7,5 % | 13 235 |
| dimanche 8 nov. | +20,7 | −19,4 | +0,60 | 6,3 % | 14 662 |
| lundi 9 nov. | +20,6 | −19,3 | +0,65 | 6,7 % | 12 415 |
| mardi 10 nov. | +20,6 | −19,3 | +0,63 | 7,2 % | 12 933 |
| mercredi 11 nov. | +20,6 | −19,4 | +0,63 | 6,7 % | 12 309 |
| jeudi 12 nov. | +20,6 | −19,4 | +0,49 | 6,5 % | 12 510 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,5 | −19,4 | +0,48 | 6,5 % | 10 058 |
Émeraude II en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 154 parties à 50 % de winrate, 69 à 52 % et 38 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).