Défaites à 0 LP
13,5 %
11,0 % sur LAN

+20,3par victoire−16,5par défaite
Net +2,41 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +20,3 LP, une défaite a coûté −16,5.
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Défaites à 0 LP
13,5 %
11,0 % sur LAN
Montées et descentes
17 kpromotions5 760relégations
sur 193 k parties
Dodges
2 599
13,5 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,4 | −16,5 | +2,44 | 14,0 % | 7 746 |
| jeudi 5 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,55 | 13,1 % | 19 592 |
| vendredi 6 nov. | +20,3 | −16,6 | +2,35 | 13,1 % | 19 942 |
| samedi 7 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,41 | 13,5 % | 22 784 |
| dimanche 8 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,40 | 13,2 % | 23 960 |
| lundi 9 nov. | +20,3 | −16,5 | +2,42 | 13,7 % | 20 553 |
| mardi 10 nov. | +20,3 | −16,4 | +2,55 | 14,5 % | 21 090 |
| mercredi 11 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,34 | 13,6 % | 20 494 |
| jeudi 12 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,25 | 13,4 % | 20 232 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,2 | −16,6 | +2,40 | 13,4 % | 16 302 |
Émeraude IV en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,5. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 38 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).