Défaites à 0 LP
12,0 %
8,3 % sur tous les serveurs

+20,4par victoire−16,6par défaite
Net +2,39 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +20,4 LP, une défaite a coûté −16,6.
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Défaites à 0 LP
12,0 %
8,3 % sur tous les serveurs
Montées et descentes
338 kpromotions112 krelégations
sur 3,97 M parties
Dodges
39 083
9,9 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
4,0 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,4 | −16,1 | +4,77 | 12,9 % | 364 |
| mercredi 4 nov. | +20,4 | −16,7 | +2,38 | 11,5 % | 310 623 |
| jeudi 5 nov. | +20,5 | −16,6 | +2,42 | 11,8 % | 381 843 |
| vendredi 6 nov. | +20,5 | −16,6 | +2,39 | 12,0 % | 399 172 |
| samedi 7 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,41 | 12,3 % | 454 868 |
| dimanche 8 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,33 | 11,8 % | 469 941 |
| lundi 9 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,38 | 11,9 % | 398 455 |
| mardi 10 nov. | +20,5 | −16,6 | +2,41 | 12,3 % | 403 877 |
| mercredi 11 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,40 | 12,3 % | 412 369 |
| jeudi 12 nov. | +20,4 | −16,6 | +2,37 | 11,9 % | 397 069 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,5 | −16,7 | +2,41 | 11,7 % | 339 147 |
Émeraude IV en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 38 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur tous les serveurs.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).