LP par victoire et par défaite en Émeraude IV sur tous les serveurs · SoloQ

+20,4par victoire−16,6par défaite

Net +2,39 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +20,4 LP, une défaite a coûté −16,6.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude IV

  • De 0 LP à Émeraude III
Winrate à 50 %53parties
Winrate à 52 %38parties
Winrate à 55 %27parties

Émeraude IV en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−19,2+21,24,6 %
II−19,4+20,94,8 %
III−19,4+20,84,9 %
IVToi ?−16,6+20,412,0 %

Défaites à 0 LP

12,0 %

8,3 % sur tous les serveurs

Montées et descentes

338 kpromotions112 krelégations

sur 3,97 M parties

Dodges

39 083

9,9 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,0 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude IV fait bouger les LP

Victoire typique +19, défaite typique −20.12,0 % des défaites coûtent 0 LP.4,0 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,4 à +21,4, défaite −16,7 à −16,1 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+21,4−16,1+4,7712,9 %364
mercredi 4 nov.+20,4−16,7+2,3811,5 %310 623
jeudi 5 nov.+20,5−16,6+2,4211,8 %381 843
vendredi 6 nov.+20,5−16,6+2,3912,0 %399 172
samedi 7 nov.+20,4−16,6+2,4112,3 %454 868
dimanche 8 nov.+20,4−16,6+2,3311,8 %469 941
lundi 9 nov.+20,4−16,6+2,3811,9 %398 455
mardi 10 nov.+20,5−16,6+2,4112,3 %403 877
mercredi 11 nov.+20,4−16,6+2,4012,3 %412 369
jeudi 12 nov.+20,4−16,6+2,3711,9 %397 069
vendredi 13 nov. (en cours)+20,5−16,7+2,4111,7 %339 147

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude IV ?

Émeraude IV en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +19 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude IV ?

À partir de 0 LP, environ 53 parties à 50 % de winrate, 38 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur tous les serveurs.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude IV ?

Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).