Défaites à 0 LP
12,3 %
8,6 % sur RU

+20,9par victoire−16,7par défaite
Net +2,49 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur RU en SoloQ : une victoire a rapporté +20,9 LP, une défaite a coûté −16,7.
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Défaites à 0 LP
12,3 %
8,6 % sur RU
Montées et descentes
3 755promotions1 256relégations
sur 43 k parties
Dodges
466
10,8 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Victoires de 35+ LP
6,4 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,8 | −16,5 | +2,48 | 11,8 % | 4 730 |
| jeudi 5 nov. | +21,1 | −16,7 | +2,22 | 11,9 % | 4 052 |
| vendredi 6 nov. | +20,9 | −16,8 | +2,41 | 11,3 % | 4 330 |
| samedi 7 nov. | +21,0 | −16,6 | +2,84 | 12,3 % | 5 023 |
| dimanche 8 nov. | +21,0 | −16,5 | +2,74 | 12,9 % | 5 108 |
| lundi 9 nov. | +20,7 | −16,7 | +2,35 | 12,9 % | 4 039 |
| mardi 10 nov. | +20,8 | −16,6 | +2,45 | 13,4 % | 4 166 |
| mercredi 11 nov. | +20,8 | −16,9 | +2,65 | 12,0 % | 4 042 |
| jeudi 12 nov. | +20,8 | −16,6 | +2,56 | 12,7 % | 4 164 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,8 | −17,0 | +2,04 | 11,1 % | 3 448 |
Émeraude IV en SoloQ sur RU, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,7. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 48 parties à 50 % de winrate, 35 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur RU. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).