Défaites à 0 LP
12,4 %
8,8 % sur EUNE

+20,2par victoire−16,5par défaite
Net +2,29 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur EUNE en SoloQ : une victoire a rapporté +20,2 LP, une défaite a coûté −16,5.
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Défaites à 0 LP
12,4 %
8,8 % sur EUNE
Montées et descentes
33 kpromotions11 krelégations
sur 399 k parties
Dodges
3 610
9,1 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Victoires de 35+ LP
2,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,1 | −16,7 | +2,24 | 11,8 % | 36 579 |
| jeudi 5 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,15 | 12,2 % | 38 369 |
| vendredi 6 nov. | +20,2 | −16,5 | +2,28 | 12,9 % | 38 966 |
| samedi 7 nov. | +20,1 | −16,5 | +2,32 | 12,5 % | 43 417 |
| dimanche 8 nov. | +20,1 | −16,6 | +2,16 | 11,9 % | 46 466 |
| lundi 9 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,33 | 12,1 % | 40 195 |
| mardi 10 nov. | +20,2 | −16,6 | +2,32 | 12,3 % | 41 944 |
| mercredi 11 nov. | +20,2 | −16,4 | +2,38 | 13,4 % | 43 085 |
| jeudi 12 nov. | +20,2 | −16,5 | +2,41 | 12,6 % | 39 295 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,3 | −16,4 | +2,33 | 12,6 % | 30 672 |
Émeraude IV en SoloQ sur EUNE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,5. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 54 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur EUNE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).