Défaites à 0 LP
11,0 %
6,6 % sur TW

+21,0par victoire−16,6par défaite
Net +2,66 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude IV sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −16,6.
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Défaites à 0 LP
11,0 %
6,6 % sur TW
Montées et descentes
5 212promotions1 645relégations
sur 59 k parties
Dodges
738
12,6 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
5,9 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,0 | −16,3 | +2,67 | 12,1 % | 5 317 |
| jeudi 5 nov. | +21,0 | −16,8 | +2,55 | 9,8 % | 5 392 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −16,8 | +2,86 | 11,0 % | 5 767 |
| samedi 7 nov. | +21,1 | −16,5 | +2,90 | 12,3 % | 6 877 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −16,7 | +2,62 | 10,1 % | 6 900 |
| lundi 9 nov. | +21,0 | −16,7 | +2,38 | 9,8 % | 5 488 |
| mardi 10 nov. | +20,8 | −16,7 | +2,26 | 11,4 % | 5 610 |
| mercredi 11 nov. | +20,9 | −16,3 | +2,80 | 12,6 % | 5 496 |
| jeudi 12 nov. | +20,8 | −16,7 | +2,74 | 10,6 % | 5 660 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,0 | −16,9 | +2,81 | 9,8 % | 6 014 |
Émeraude IV en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 45 parties à 50 % de winrate, 34 à 52 % et 25 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Émeraude IV est le bas d’Émeraude : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).