Défaites à 0 LP
3,1 %
11,0 % en Émeraude IV

+21,8par victoire−19,2par défaite
Net +1,40 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude I sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,8 LP, une défaite a coûté −19,2.
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Défaites à 0 LP
3,1 %
11,0 % en Émeraude IV
Montées et descentes
1 620promotions2 916relégations
sur 25 k parties
Dodges
384
15,1 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Victoires de 35+ LP
6,8 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −18,7 | +1,74 | 5,4 % | 2 056 |
| jeudi 5 nov. | +21,9 | −19,2 | +1,94 | 2,7 % | 2 339 |
| vendredi 6 nov. | +21,9 | −19,3 | +1,14 | 3,1 % | 2 676 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −19,3 | +0,61 | 2,7 % | 3 306 |
| dimanche 8 nov. | +21,9 | −19,4 | +1,42 | 3,4 % | 3 037 |
| lundi 9 nov. | +22,2 | −19,0 | +1,93 | 2,8 % | 2 608 |
| mardi 10 nov. | +21,9 | −19,0 | +1,62 | 2,9 % | 2 373 |
| mercredi 11 nov. | +22,0 | −19,2 | +1,35 | 3,5 % | 2 241 |
| jeudi 12 nov. | +21,9 | −19,3 | +1,30 | 2,9 % | 2 252 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,7 | −19,6 | +1,27 | 2,3 % | 2 516 |
Émeraude I en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 77 parties à 50 % de winrate, 47 à 52 % et 30 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).