Défaites à 0 LP
10,5 %
6,6 % sur TW

+21,3par victoire−16,4par défaite
Net +2,82 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant IV sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,3 LP, une défaite a coûté −16,4.
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Défaites à 0 LP
10,5 %
6,6 % sur TW
Montées et descentes
2 177promotions752relégations
sur 27 k parties
Dodges
327
12,2 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Decays
867
−46,2 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −16,0 | +3,01 | 12,8 % | 2 343 |
| jeudi 5 nov. | +21,4 | −16,8 | +2,74 | 9,1 % | 2 704 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −16,8 | +2,46 | 9,8 % | 2 739 |
| samedi 7 nov. | +21,3 | −16,1 | +3,07 | 11,1 % | 3 315 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −16,5 | +2,23 | 10,8 % | 3 137 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −16,2 | +3,39 | 9,7 % | 2 625 |
| mardi 10 nov. | +21,2 | −16,6 | +2,99 | 10,6 % | 2 515 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −16,7 | +3,20 | 9,5 % | 2 351 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −16,0 | +2,81 | 11,8 % | 2 488 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,0 | −16,5 | +2,45 | 9,4 % | 2 651 |
Diamant IV en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,4. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 41 parties à 50 % de winrate, 31 à 52 % et 23 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas de Diamant : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).