Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Diamant IV

+21,7par victoire−19,4par défaite
Net +1,07 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant III sur TW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −19,4.
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Défaites à 0 LP
3,1 %
10,5 % en Diamant IV
Montées et descentes
1 522promotions1 833relégations
sur 16 k parties
Dodges
265
16,3 pour 1 000 parties · −5,6 LP chacun
Decays
264
−48,9 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,7 | −19,0 | +1,65 | 4,8 % | 1 319 |
| jeudi 5 nov. | +21,8 | −19,5 | +1,07 | 3,6 % | 1 542 |
| vendredi 6 nov. | +22,1 | −19,5 | +1,10 | 2,3 % | 1 647 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −19,6 | +0,62 | 2,8 % | 1 861 |
| dimanche 8 nov. | +21,4 | −19,4 | +1,25 | 2,7 % | 2 123 |
| lundi 9 nov. | +21,8 | −19,2 | +1,14 | 3,4 % | 1 576 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −19,1 | +1,42 | 4,0 % | 1 652 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −19,7 | +0,38 | 2,1 % | 1 516 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −19,4 | +0,96 | 2,9 % | 1 454 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,6 | −19,3 | +1,14 | 2,5 % | 1 605 |
Diamant III en SoloQ sur TW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,4. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 87 parties à 50 % de winrate, 51 à 52 % et 31 à 55 %, en moyenne sur TW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).