Défaites à 0 LP
5,3 %
13,4 % en Diamant IV

+20,8par victoire−19,2par défaite
Net +0,63 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant III sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,8 LP, une défaite a coûté −19,2.
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Défaites à 0 LP
5,3 %
13,4 % en Diamant IV
Montées et descentes
250promotions366relégations
sur 3 179 parties
Dodges
47
14,8 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Decays
56
−50,1 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,7 | −19,5 | −0,63 | 4,9 % | 232 |
| jeudi 5 nov. | +21,0 | −19,4 | +1,14 | 5,5 % | 258 |
| vendredi 6 nov. | +20,7 | −18,4 | +0,76 | 7,7 % | 357 |
| samedi 7 nov. | +20,5 | −19,7 | +0,75 | 3,0 % | 344 |
| dimanche 8 nov. | +21,1 | −19,6 | −0,97 | 3,4 % | 271 |
| lundi 9 nov. | +20,3 | −19,1 | +1,50 | 5,7 % | 330 |
| mardi 10 nov. | +20,9 | −19,1 | 0,00 | 6,5 % | 357 |
| mercredi 11 nov. | +21,0 | −19,2 | +0,51 | 5,7 % | 381 |
| jeudi 12 nov. | +21,1 | −19,3 | +1,09 | 4,9 % | 328 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,6 | −19,4 | +1,67 | 5,3 % | 321 |
Diamant III en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,8 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 125 parties à 50 % de winrate, 62 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).