Défaites à 0 LP
13,4 %
9,9 % sur ME

+20,7par victoire−16,2par défaite
Net +2,68 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant IV sur ME en SoloQ : une victoire a rapporté +20,7 LP, une défaite a coûté −16,2.
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Défaites à 0 LP
13,4 %
9,9 % sur ME
Montées et descentes
424promotions146relégations
sur 5 194 parties
Dodges
57
11,0 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Decays
173
−47,2 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,2 | −16,8 | +1,97 | 11,0 % | 435 |
| jeudi 5 nov. | +20,7 | −15,8 | +2,46 | 16,5 % | 449 |
| vendredi 6 nov. | +21,0 | −15,3 | +2,65 | 15,7 % | 510 |
| samedi 7 nov. | +20,4 | −15,9 | +2,60 | 12,9 % | 600 |
| dimanche 8 nov. | +20,6 | −16,4 | +2,78 | 11,6 % | 594 |
| lundi 9 nov. | +20,5 | −16,0 | +3,11 | 12,0 % | 487 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −14,2 | +4,22 | 23,0 % | 522 |
| mercredi 11 nov. | +20,7 | −17,5 | +2,53 | 10,7 % | 582 |
| jeudi 12 nov. | +20,2 | −16,8 | +2,33 | 11,8 % | 492 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +20,6 | −16,8 | +2,08 | 9,1 % | 523 |
Diamant IV en SoloQ sur ME, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,2. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 44 parties à 50 % de winrate, 33 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur ME. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas de Diamant : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).