Défaites à 0 LP
10,3 %
5,4 % sur JP

+21,6par victoire−16,5par défaite
Net +2,99 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant IV sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −16,5.
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Défaites à 0 LP
10,3 %
5,4 % sur JP
Montées et descentes
3 281promotions1 170relégations
sur 39 k parties
Dodges
428
10,9 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Decays
979
−47,9 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +19,6 | −18,1 | −0,91 | 6,5 % | 57 |
| mercredi 4 nov. | +21,8 | −16,8 | +3,56 | 9,0 % | 3 406 |
| jeudi 5 nov. | +21,9 | −16,4 | +3,13 | 10,3 % | 3 317 |
| vendredi 6 nov. | +21,8 | −16,4 | +3,24 | 10,2 % | 3 330 |
| samedi 7 nov. | +21,6 | −16,5 | +3,00 | 10,2 % | 4 446 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −16,4 | +2,82 | 11,3 % | 3 876 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −16,4 | +3,23 | 10,9 % | 3 062 |
| mardi 10 nov. | +21,6 | −16,7 | +2,52 | 10,1 % | 3 502 |
| mercredi 11 nov. | +21,6 | −16,4 | +2,98 | 11,0 % | 3 344 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −16,6 | +2,85 | 9,8 % | 3 598 |
| vendredi 13 nov. | +21,4 | −16,6 | +2,83 | 9,8 % | 3 409 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,5 | −16,3 | +2,88 | 11,0 % | 3 986 |
Diamant IV en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,5. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 39 parties à 50 % de winrate, 30 à 52 % et 22 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas de Diamant : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).