Défaites à 0 LP
2,6 %
10,3 % en Diamant IV

+22,9par victoire−18,7par défaite
Net +1,84 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant I sur JP en SoloQ : une victoire a rapporté +22,9 LP, une défaite a coûté −18,7.
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Défaites à 0 LP
2,6 %
10,3 % en Diamant IV
Montées et descentes
921promotions1 539relégations
sur 14 k parties
Dodges
197
14,5 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Decays
589
−48,7 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +19,7 | −18,5 | +5,82 | 0,0 % | 12 |
| mercredi 4 nov. | +22,7 | −18,9 | +2,04 | 2,0 % | 1 308 |
| jeudi 5 nov. | +22,8 | −18,8 | +0,70 | 2,5 % | 1 201 |
| vendredi 6 nov. | +22,8 | −18,6 | +2,38 | 3,4 % | 1 268 |
| samedi 7 nov. | +23,2 | −18,1 | +1,38 | 3,8 % | 1 604 |
| dimanche 8 nov. | +22,9 | −18,4 | +1,68 | 2,5 % | 1 579 |
| lundi 9 nov. | +23,2 | −18,6 | +2,14 | 3,8 % | 1 110 |
| mardi 10 nov. | +22,5 | −19,1 | +2,11 | 1,8 % | 1 396 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −19,0 | +2,06 | 1,8 % | 1 384 |
| jeudi 12 nov. | +23,0 | −18,8 | +1,78 | 2,2 % | 1 367 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +23,1 | −18,7 | +2,13 | 2,1 % | 1 341 |
Diamant I en SoloQ sur JP, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,7. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 48 parties à 50 % de winrate, 34 à 52 % et 24 à 55 %, en moyenne sur JP. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).