Défaites à 0 LP
6,5 %
13,1 % en Diamant IV

+21,9par victoire−18,4par défaite
Net +1,69 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant I sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,9 LP, une défaite a coûté −18,4.
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Défaites à 0 LP
6,5 %
13,1 % en Diamant IV
Montées et descentes
2 212promotions3 933relégations
sur 34 k parties
Dodges
409
12,1 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Decays
1 033
−48,9 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +22,0 | −18,3 | +2,24 | 7,4 % | 1 275 |
| jeudi 5 nov. | +21,9 | −18,4 | +1,66 | 6,5 % | 3 069 |
| vendredi 6 nov. | +21,7 | −18,4 | +0,98 | 7,1 % | 3 061 |
| samedi 7 nov. | +22,2 | −18,7 | +1,97 | 5,5 % | 3 755 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −18,6 | +1,58 | 5,6 % | 3 887 |
| lundi 9 nov. | +22,0 | −18,1 | +1,98 | 7,2 % | 3 108 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −18,6 | +1,84 | 5,9 % | 3 068 |
| mercredi 11 nov. | +22,0 | −18,5 | +1,34 | 6,5 % | 3 128 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −18,4 | +1,94 | 6,8 % | 3 189 |
| vendredi 13 nov. | +21,8 | −18,2 | +1,80 | 7,1 % | 3 204 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,7 | −18,3 | +1,50 | 7,0 % | 3 121 |
Diamant I en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,4. Les médianes étaient de +20 et −20.
À partir de 0 LP, environ 57 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).