Défaites à 0 LP
5,9 %
13,3 % en Diamant IV

+21,0par victoire−19,3par défaite
Net +0,86 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant II sur LAN en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −19,3.
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Défaites à 0 LP
5,9 %
13,3 % en Diamant IV
Montées et descentes
4 273promotions4 933relégations
sur 45 k parties
Dodges
488
10,8 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Decays
248
−49,3 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +20,9 | −19,3 | +0,42 | 6,7 % | 1 893 |
| jeudi 5 nov. | +20,8 | −19,4 | +0,82 | 5,5 % | 4 832 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −19,2 | +0,91 | 6,2 % | 4 927 |
| samedi 7 nov. | +21,1 | −19,1 | +1,23 | 6,7 % | 5 020 |
| dimanche 8 nov. | +20,9 | −19,4 | +0,40 | 5,3 % | 5 372 |
| lundi 9 nov. | +21,3 | −19,4 | +0,96 | 5,5 % | 4 648 |
| mardi 10 nov. | +21,1 | −19,1 | +0,71 | 6,7 % | 4 906 |
| mercredi 11 nov. | +21,1 | −19,2 | +1,08 | 6,4 % | 4 722 |
| jeudi 12 nov. | +21,2 | −19,3 | +0,80 | 5,6 % | 4 801 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,0 | −19,3 | +1,04 | 5,4 % | 3 928 |
Diamant II en SoloQ sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 118 parties à 50 % de winrate, 60 à 52 % et 35 à 55 %, en moyenne sur LAN. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).