LP par victoire et par défaite en Diamant II sur KR · SoloQ

+22,4par victoire−18,9par défaite

Net +1,66 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Diamant II sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +22,4 LP, une défaite a coûté −18,9.

Comment on mesure

Parties pour sortir de Diamant II

  • De 0 LP à Diamant I
Winrate à 50 %57parties
Winrate à 52 %39parties
Winrate à 55 %26parties

Diamant II en Diamant

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Diamant
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
DiamantI−18,4+22,92,6 %
IIToi ?−18,9+22,42,4 %
III−19,5+21,72,5 %
IV−16,3+21,510,7 %

Défaites à 0 LP

2,4 %

10,7 % en Diamant IV

Montées et descentes

19 kpromotions17 krelégations

sur 169 k parties

Dodges

1 780

10,5 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun

Decays

1 443

−48,9 LP chacun

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Diamant II fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −20.2,4 % des défaites coûtent 0 LP.7,3 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +22,3 à +23,2, défaite −19,0 à −18,5 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+23,2−18,5+0,317,1 %44
mercredi 4 nov.+22,4−19,0+1,632,2 %15 580
jeudi 5 nov.+22,5−19,0+1,542,4 %15 268
vendredi 6 nov.+22,3−19,0+1,452,2 %17 295
samedi 7 nov.+22,4−18,9+1,802,2 %19 132
dimanche 8 nov.+22,3−18,9+1,692,2 %18 993
lundi 9 nov.+22,4−18,9+1,682,2 %15 704
mardi 10 nov.+22,7−18,8+1,732,9 %16 050
mercredi 11 nov.+22,6−18,7+1,752,7 %16 149
jeudi 12 nov.+22,4−18,8+1,822,9 %17 087
vendredi 13 nov. (en cours)+22,4−19,0+1,532,0 %17 818

Questions

Combien de LP par victoire en Diamant II ?

Diamant II en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,9. Les médianes étaient de +20 et −20.

Combien de parties faut-il pour sortir de Diamant II ?

À partir de 0 LP, environ 57 parties à 50 % de winrate, 39 à 52 % et 26 à 55 %, en moyenne sur KR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Diamant II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).