Défaites à 0 LP
3,8 %
11,8 % en Diamant IV

+21,4par victoire−19,3par défaite
Net +1,05 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant II sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −19,3.
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Défaites à 0 LP
3,8 %
11,8 % en Diamant IV
Montées et descentes
28 kpromotions28 krelégations
sur 271 k parties
Dodges
1 806
6,7 pour 1 000 parties · −5,8 LP chacun
Decays
1 226
−49,1 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,4 | −19,4 | +1,02 | 3,4 % | 22 063 |
| jeudi 5 nov. | +21,3 | −19,3 | +1,08 | 3,9 % | 23 477 |
| vendredi 6 nov. | +21,5 | −19,3 | +1,19 | 3,7 % | 23 179 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −19,2 | +0,96 | 4,1 % | 25 322 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −19,3 | +1,09 | 3,5 % | 28 122 |
| lundi 9 nov. | +21,4 | −19,2 | +1,12 | 4,2 % | 24 486 |
| mardi 10 nov. | +21,5 | −19,3 | +0,93 | 3,6 % | 25 732 |
| mercredi 11 nov. | +21,4 | −19,1 | +1,13 | 4,8 % | 27 462 |
| jeudi 12 nov. | +21,5 | −19,3 | +1,00 | 4,1 % | 24 204 |
| vendredi 13 nov. | +21,4 | −19,3 | +0,94 | 3,7 % | 24 649 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +21,6 | −19,4 | +1,05 | 3,3 % | 22 297 |
Diamant II en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 95 parties à 50 % de winrate, 54 à 52 % et 32 à 55 %, en moyenne sur EUW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).