Défaites à 0 LP
3,3 %
10,3 % en Diamant IV

+21,9par victoire−19,3par défaite
Net +1,49 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant II sur OCE en SoloQ : une victoire a rapporté +21,9 LP, une défaite a coûté −19,3.
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Défaites à 0 LP
3,3 %
10,3 % en Diamant IV
Montées et descentes
998promotions1 024relégations
sur 9 857 parties
Dodges
114
11,6 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun
Decays
71
−49,5 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,5 | −20,3 | +0,19 | 0,0 % | 45 |
| mercredi 4 nov. | +21,8 | −19,6 | +0,68 | 3,3 % | 889 |
| jeudi 5 nov. | +22,1 | −19,3 | +1,82 | 3,7 % | 941 |
| vendredi 6 nov. | +21,1 | −19,6 | +0,49 | 2,0 % | 990 |
| samedi 7 nov. | +21,9 | −18,8 | +1,16 | 3,9 % | 1 065 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −19,6 | +1,13 | 2,5 % | 1 136 |
| lundi 9 nov. | +22,1 | −19,5 | +1,55 | 2,5 % | 899 |
| mardi 10 nov. | +22,5 | −19,1 | +2,14 | 4,2 % | 934 |
| mercredi 11 nov. | +21,9 | −19,4 | +2,77 | 3,3 % | 1 048 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −19,3 | +2,19 | 2,2 % | 957 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,7 | −18,6 | +1,03 | 5,5 % | 953 |
Diamant II en SoloQ sur OCE, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 77 parties à 50 % de winrate, 47 à 52 % et 30 à 55 %, en moyenne sur OCE. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).