Défaites à 0 LP
4,5 %
10,8 % en Diamant IV

+22,3par victoire−18,9par défaite
Net +1,70 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant II sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +22,3 LP, une défaite a coûté −18,9.
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Défaites à 0 LP
4,5 %
10,8 % en Diamant IV
Montées et descentes
1 664promotions1 488relégations
sur 15 k parties
Dodges
182
12,1 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Decays
137
−49,2 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | 0,0 | −20,5 | −20,50 | 0,0 % | 2 |
| mercredi 4 nov. | +22,5 | −19,2 | +1,28 | 3,3 % | 1 326 |
| jeudi 5 nov. | +22,3 | −18,8 | +1,79 | 4,9 % | 1 447 |
| vendredi 6 nov. | +22,3 | −18,6 | +1,89 | 5,9 % | 1 536 |
| samedi 7 nov. | +22,1 | −18,5 | +2,09 | 6,0 % | 1 596 |
| dimanche 8 nov. | +22,0 | −18,8 | +1,54 | 3,6 % | 1 675 |
| lundi 9 nov. | +22,7 | −18,7 | +3,00 | 5,8 % | 1 557 |
| mardi 10 nov. | +22,3 | −19,2 | +0,49 | 4,1 % | 1 476 |
| mercredi 11 nov. | +22,5 | −19,1 | +1,80 | 3,6 % | 1 434 |
| jeudi 12 nov. | +22,1 | −19,0 | +1,60 | 4,4 % | 1 548 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +22,4 | −19,4 | +1,42 | 3,5 % | 1 465 |
Diamant II en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +22,3 LP en moyenne et une défaite a coûté −18,9. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 59 parties à 50 % de winrate, 40 à 52 % et 27 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).