Défaites à 0 LP
4,7 %
10,8 % en Diamant IV

+21,6par victoire−19,5par défaite
Net +0,84 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant III sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −19,5.
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Défaites à 0 LP
4,7 %
10,8 % en Diamant IV
Montées et descentes
1 777promotions2 284relégations
sur 19 k parties
Dodges
221
11,5 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun
Decays
350
−50,0 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +18,0 | 0,0 | +18,00 | 0,0 % | 2 |
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −19,9 | +0,55 | 4,0 % | 1 592 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −19,6 | +0,50 | 4,7 % | 1 749 |
| vendredi 6 nov. | +21,6 | −19,1 | +0,41 | 6,0 % | 1 975 |
| samedi 7 nov. | +21,7 | −19,4 | +0,55 | 5,7 % | 2 141 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −19,3 | +0,21 | 5,3 % | 2 156 |
| lundi 9 nov. | +21,9 | −19,5 | +1,47 | 4,5 % | 2 016 |
| mardi 10 nov. | +21,7 | −19,4 | +1,56 | 3,9 % | 1 967 |
| mercredi 11 nov. | +21,7 | −19,7 | +1,24 | 3,1 % | 1 920 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −19,7 | +0,68 | 4,0 % | 1 832 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,1 | −19,5 | +1,20 | 4,9 % | 1 870 |
Diamant III en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,5. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 95 parties à 50 % de winrate, 53 à 52 % et 32 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).