Défaites à 0 LP
10,8 %
8,8 % sur SG

+21,4par victoire−16,6par défaite
Net +3,11 par partieMédianes +19 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant IV sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −16,6.
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Défaites à 0 LP
10,8 %
8,8 % sur SG
Montées et descentes
2 691promotions956relégations
sur 31 k parties
Dodges
358
11,4 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Decays
1 023
−47,5 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +18,0 | −22,5 | −2,25 | 0,0 % | 4 |
| mercredi 4 nov. | +21,5 | −16,9 | +3,09 | 8,8 % | 2 885 |
| jeudi 5 nov. | +21,6 | −16,9 | +3,22 | 10,6 % | 3 155 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −16,4 | +3,21 | 11,6 % | 3 260 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −16,4 | +3,26 | 11,8 % | 3 475 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −16,6 | +2,88 | 11,0 % | 3 527 |
| lundi 9 nov. | +21,6 | −16,7 | +2,94 | 10,8 % | 3 228 |
| mardi 10 nov. | +21,5 | −16,6 | +3,31 | 10,7 % | 3 091 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −16,9 | +3,17 | 9,7 % | 2 851 |
| jeudi 12 nov. | +21,1 | −16,8 | +2,95 | 10,7 % | 2 931 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,7 | −16,4 | +3,08 | 11,6 % | 3 003 |
Diamant IV en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −16,6. Les médianes étaient de +19 et −20.
À partir de 0 LP, environ 42 parties à 50 % de winrate, 32 à 52 % et 23 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas de Diamant : à 0 LP, 58 à 65 % des défaites sont retenues (SoloQ, 26–28 septembre 2026).