Défaites à 0 LP
4,8 %
11,5 % en Émeraude IV

+21,6par victoire−19,4par défaite
Net +1,03 par partieMédianes +19 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude I sur SG en SoloQ : une victoire a rapporté +21,6 LP, une défaite a coûté −19,4.
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Défaites à 0 LP
4,8 %
11,5 % en Émeraude IV
Montées et descentes
1 945promotions3 957relégations
sur 32 k parties
Dodges
418
12,9 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
8,2 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | 0,0 | −19,7 | −19,67 | 0,0 % | 3 |
| mercredi 4 nov. | +21,6 | −19,9 | +0,96 | 3,4 % | 2 908 |
| jeudi 5 nov. | +21,7 | −19,7 | +0,95 | 3,4 % | 2 819 |
| vendredi 6 nov. | +21,6 | −19,3 | +1,14 | 5,4 % | 3 035 |
| samedi 7 nov. | +21,5 | −19,0 | +1,88 | 5,4 % | 3 585 |
| dimanche 8 nov. | +21,5 | −19,3 | +0,95 | 5,2 % | 3 908 |
| lundi 9 nov. | +21,7 | −19,5 | +0,61 | 4,3 % | 3 335 |
| mardi 10 nov. | +21,6 | −19,6 | +0,71 | 4,1 % | 3 198 |
| mercredi 11 nov. | +21,6 | −19,1 | +1,03 | 4,8 % | 3 028 |
| jeudi 12 nov. | +21,7 | −19,4 | +1,01 | 5,5 % | 3 247 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,3 | −19,1 | +1,00 | 6,4 % | 3 301 |
Émeraude I en SoloQ sur SG, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,6 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,4. Les médianes étaient de +19 et −21.
À partir de 0 LP, environ 91 parties à 50 % de winrate, 52 à 52 % et 32 à 55 %, en moyenne sur SG. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).