LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur EUW · SoloQ

+21,0par victoire−19,2par défaite

Net +0,98 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur EUW en SoloQ : une victoire a rapporté +21,0 LP, une défaite a coûté −19,2.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %111parties
Winrate à 52 %59parties
Winrate à 55 %34parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−19,2+21,04,1 %
II−19,3+20,74,3 %
III−19,3+20,64,4 %
IV−16,5+20,212,1 %

Défaites à 0 LP

4,1 %

12,1 % en Émeraude IV

Montées et descentes

23 kpromotions46 krelégations

sur 383 k parties

Dodges

2 822

7,4 pour 1 000 parties · −5,4 LP chacun

Victoires de 35+ LP

3,5 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.4,1 % des défaites coûtent 0 LP.3,5 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,9 à +21,0, défaite −19,3 à −19,0 par jour.
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mercredi 4 nov.+20,9−19,3+0,923,5 %34 132
jeudi 5 nov.+21,0−19,3+0,853,8 %36 059
vendredi 6 nov.+21,0−19,2+1,014,1 %36 651
samedi 7 nov.+21,0−19,1+0,994,3 %41 719
dimanche 8 nov.+21,0−19,3+0,993,7 %44 812
lundi 9 nov.+21,0−19,2+1,063,9 %38 153
mardi 10 nov.+21,0−19,1+1,064,4 %39 528
mercredi 11 nov.+20,9−19,0+0,985,1 %42 592
jeudi 12 nov.+21,0−19,2+0,974,3 %38 281
vendredi 13 nov. (en cours)+21,0−19,2+0,933,8 %31 513

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur EUW, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,2. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 111 parties à 50 % de winrate, 59 à 52 % et 34 à 55 %, en moyenne sur EUW. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).