LP par victoire et par défaite en Émeraude I sur KR · SoloQ

+21,7par victoire−19,3par défaite

Net +1,24 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude I sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,7 LP, une défaite a coûté −19,3.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude I

  • De 0 LP à Diamant IV
Winrate à 50 %83parties
Winrate à 52 %50parties
Winrate à 55 %31parties

Émeraude I en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeIToi ?−19,3+21,72,7 %
II−19,8+21,22,8 %
III−19,7+21,22,8 %
IV−16,9+20,910,2 %

Défaites à 0 LP

2,7 %

10,2 % en Émeraude IV

Montées et descentes

20 kpromotions38 krelégations

sur 311 k parties

Dodges

2 985

9,6 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

6,3 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude I fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.2,7 % des défaites coûtent 0 LP.6,3 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +21,6 à +24,4, défaite −19,5 à −18,7 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+24,4−18,7+4,014,7 %77
mercredi 4 nov.+21,6−19,4+0,922,6 %27 909
jeudi 5 nov.+21,7−19,5+1,142,3 %28 549
vendredi 6 nov.+21,6−19,2+1,283,0 %32 288
samedi 7 nov.+21,7−19,3+1,352,7 %37 152
dimanche 8 nov.+21,6−19,3+1,272,8 %35 882
lundi 9 nov.+21,7−19,3+1,142,6 %29 344
mardi 10 nov.+21,8−19,3+1,342,7 %28 940
mercredi 11 nov.+21,8−19,3+1,383,1 %28 593
jeudi 12 nov.+21,8−19,4+1,172,6 %29 976
vendredi 13 nov. (en cours)+21,7−19,3+1,312,9 %32 779

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude I ?

Émeraude I en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,7 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,3. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude I ?

À partir de 0 LP, environ 83 parties à 50 % de winrate, 50 à 52 % et 31 à 55 %, en moyenne sur KR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude I ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).