Défaites à 0 LP
2,8 %
10,2 % en Émeraude IV

+21,2par victoire−19,8par défaite
Net +0,72 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Émeraude II sur KR en SoloQ : une victoire a rapporté +21,2 LP, une défaite a coûté −19,8.
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Défaites à 0 LP
2,8 %
10,2 % en Émeraude IV
Montées et descentes
42 kpromotions48 krelégations
sur 440 k parties
Dodges
4 277
9,7 pour 1 000 parties · −5,7 LP chacun
Victoires de 35+ LP
6,2 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mardi 3 nov. | +21,2 | −19,4 | −1,57 | 2,2 % | 71 |
| mercredi 4 nov. | +21,3 | −19,8 | +0,92 | 2,6 % | 39 268 |
| jeudi 5 nov. | +21,3 | −19,8 | +0,65 | 2,6 % | 39 949 |
| vendredi 6 nov. | +21,2 | −19,7 | +0,66 | 3,0 % | 45 405 |
| samedi 7 nov. | +21,2 | −19,7 | +0,65 | 2,8 % | 52 250 |
| dimanche 8 nov. | +21,0 | −19,7 | +0,55 | 2,8 % | 51 161 |
| lundi 9 nov. | +21,2 | −19,7 | +0,81 | 2,8 % | 41 230 |
| mardi 10 nov. | +21,3 | −19,8 | +0,68 | 2,6 % | 39 869 |
| mercredi 11 nov. | +21,3 | −19,8 | +0,79 | 2,8 % | 40 486 |
| jeudi 12 nov. | +21,3 | −19,8 | +0,85 | 2,9 % | 42 009 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,3 | −19,7 | +0,72 | 2,8 % | 47 940 |
Émeraude II en SoloQ sur KR, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,2 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,8. Les médianes étaient de +20 et −21.
À partir de 0 LP, environ 143 parties à 50 % de winrate, 66 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur KR. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).