LP par victoire et par défaite en Émeraude II sur tous les serveurs · SoloQ

+20,9par victoire−19,4par défaite

Net +0,70 par partieMédianes +20 / −21Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.

Sur le patch 26.22, Émeraude II sur tous les serveurs en SoloQ : une victoire a rapporté +20,9 LP, une défaite a coûté −19,4.

Comment on mesure

Parties pour sortir d’Émeraude II

  • De 0 LP à Émeraude I
Winrate à 50 %133parties
Winrate à 52 %64parties
Winrate à 55 %36parties

Émeraude II en Émeraude

Les 31 divisions

Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.

LP moyens par victoire et par défaite dans les divisions Émeraude
DivisionDéfaite0VictoireDéfaites à 0 LP0 LP
ÉmeraudeI−19,2+21,24,6 %
IIToi ?−19,4+20,94,8 %
III−19,4+20,84,9 %
IV−16,6+20,412,0 %

Défaites à 0 LP

4,8 %

12,0 % en Émeraude IV

Montées et descentes

223 kpromotions251 krelégations

sur 2,36 M parties

Dodges

24 374

10,3 pour 1 000 parties · −5,5 LP chacun

Victoires de 35+ LP

4,8 %

surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026

Comment les LP bougent

Une partie, puis le patch jour par jour

De combien une partie Émeraude II fait bouger les LP

Victoire typique +20, défaite typique −21.4,8 % des défaites coûtent 0 LP.4,8 % des victoires ont rapporté 35 LP ou plus.Survole, touche ou fais glisser le graphique, ou utilise les flèches, pour lire chaque variation de LP.
VictoireDéfaiteDéfaite à 0 LP

LP sur le patch

Victoire +20,8 à +21,6, défaite −19,8 à −19,3 par jour.Petit échantillon
LP sur le patch, SoloQ, par jour UTC
JourVictoireDéfaiteNet0 LPParties
mardi 3 nov.+21,6−19,8+1,532,4 %240
mercredi 4 nov.+20,9−19,5+0,744,4 %184 714
jeudi 5 nov.+20,9−19,5+0,694,6 %226 332
vendredi 6 nov.+20,9−19,4+0,694,8 %236 429
samedi 7 nov.+20,8−19,4+0,715,1 %270 835
dimanche 8 nov.+20,8−19,5+0,604,5 %279 827
lundi 9 nov.+20,9−19,4+0,734,7 %236 785
mardi 10 nov.+20,9−19,4+0,714,9 %239 949
mercredi 11 nov.+20,8−19,3+0,745,2 %246 641
jeudi 12 nov.+20,9−19,5+0,714,7 %236 311
vendredi 13 nov. (en cours)+20,9−19,5+0,734,6 %201 971

Questions

Combien de LP par victoire en Émeraude II ?

Émeraude II en SoloQ sur tous les serveurs, patch 26.22 (3–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +20,9 LP en moyenne et une défaite a coûté −19,4. Les médianes étaient de +20 et −21.

Combien de parties faut-il pour sortir d’Émeraude II ?

À partir de 0 LP, environ 133 parties à 50 % de winrate, 64 à 52 % et 36 à 55 %, en moyenne sur tous les serveurs.

Que se passe-t-il si je perds à 0 LP en Émeraude II ?

Dans un palier, 95,6 % des défaites à 0 LP te font descendre d’une division, vers 90 LP environ (SoloQ, 26–28 septembre 2026).